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63. 烟幕
• 在三维空间中合成烟幕效果 • 制作自定义粒子地图并写入新的表现式 该项目的文件中包含的烟雾素材。
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28. 枪的冲击波
• 制作开枪后的空气倒流 • 再现枪管以及向下的运动模糊
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106. 让单帧动起来
• 在单帧上添加动画烟雾并使其动起来 • 模拟真实的镜头运动与变焦效果 只有在AE CS5 中,才能开启CC Particle world 的动态模糊(Motion Blur )功能。
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148. 网格
• 紧使用内置工具来自制作一个精致的网格效果 • 使用 advanced lightning 以及其他内置效果 Gamecuben 字体:www.dafont.com/gamecube.font Die Hund 字体:www.dafont.com/die-hund.font
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48_P2. 血管之下(第二部分)
• 导入血液的渲染并建立三维粒子系统
• 使用粒子流与景深
发布于 2007年10月01日
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