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90. 复古文字
• 创建只出现在光束中的粒子 • 制作逼真柔和的阴影
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109. 时间冻结增强版
• 把3D玻璃碎片合成到影片中 • 使用3Ds Max来创建粒子系统与折射效果
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28. 枪的冲击波
• 制作开枪后的空气倒流 • 再现枪管以及向下的运动模糊
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71. 三维阴影
• 把三维阴影添加到影片素材中 • 使用阴影扩散与特殊材料选项 当你的作品中应用灯光时一定要确定分辨率是否合适,而且不是OpenGL的。您也可以尝试使用聚光灯,而不是点光源。
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70. 粒子散去
• 用表达式控制速度的粒子系统
• 制作像沙子一样散去的粒子
当你完成设计,对这个层进行precompose及time-reverse ,会有有趣的效果。
发布于 2008年07月19日
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