更多教程
95. 场景重着色
• 使用normal-map重新给AE中的场景着色 • 复杂的光、反射、折射的应用 下载免费的Normality的插件:http://www.minning.de/#software/normality
2,808
73. 天降流星(AE部分)
• 制作三维流星碎片与下落轨迹烟雾 • 添加粉尘以及被撞裂的马路 请参阅第26号教程了解如何添加相机抖动
3,220
85. 水光环
• 使用AE的粒子擦拭制作一个银环 • 使用valueAtTime表达式实现时间自动调整 教程包含CC Particle World以及Trapcode's Particular的使用方法的信息. 如果你是AE的新手,请先观看基础训练系列教程 【注意】15:05时最后一句将『x,y,z]改为【x,y,0】,错了,应该翻译为将x,y,z改为x,z,0
4,546
109. 时间冻结增强版
• 把3D玻璃碎片合成到影片中 • 使用3Ds Max来创建粒子系统与折射效果
4,365
最新评论
160. 解析超级英雄落地
• 绿幕与三维合成
• 数字绘景与设置表达式
发布于 2016年07月28日
3,395
Comments
查看评论
教程提示:
目前暂无