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32. 三维海洋
• 制作一个逼真的海面 • 用 pre-composed 代替层
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28. 枪的冲击波
• 制作开枪后的空气倒流 • 再现枪管以及向下的运动模糊
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165. 炫彩故障效果
• 可编程控制的故障效果 • 100% AE 制作的逼真反射效果
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47. 用动画表示音频
• 转换音乐振幅来控制粒子动画 • 使用详情生成自定义 "波形"
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76. 三维火山口 (三)
• 在 AE 中完成对三维输出与二维素材的合成
• 在三维空间中添加碎石块以及烟雾
发布于 2008年10月27日
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教程提示:
这是本系列教程中的第三集,一共三集

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