合作广告
更多教程
65. 凹凸纹理的地图
• 学习制作有光线的凹凸纹理地图 • 用表达式把三维的位置转换成二维
-1
24. 鲜血飞溅
• 学习如何让血液跟住物体 • 使用遮罩层合成被演员挡住的血液
-1
132. 外星地表
• 使用 Matte Painting 提高画面真实感 • 抠像时利用三维跟踪数据
-1
73. 天降流星 (AE 部分)
• 制作三维流星碎片与下落轨迹烟雾 • 添加粉尘以及被撞裂的马路
-1
27. 三维隧道
• 用静态图像构建一个三维空间
• 穿梭其中的摄影机与文字
发布于 2007年04月09日
-1
教程提示:
暂无提示

下载资源

您即将前往百度网盘进行下载 部分项目只提供素材文件

提取码 “hbmj” 已复制
关 闭 页 面