合作广告
更多教程
120. 幽灵之门
• 用流动粒子制作冒出焰光的烟囱 • 运用 Z 轴景深效果使得画面更逼真
-1
76. 三维火山口 (三)
• 在 AE 中完成对三维输出与二维素材的合成 • 在三维空间中添加碎石块以及烟雾
-1
117. 对工程进行微调的脚本
• 使得修改庞大的工程事半功倍 • 探讨在制作多特效视频时的工作流程
-1
79. 用 3Ds Max 制作“有机网”
• 用噪声编辑器把球体改成一个有机网 • 用材质编辑器创建一个类似怪物的肤质
-1
27. 三维隧道
• 用静态图像构建一个三维空间
• 穿梭其中的摄影机与文字
发布于 2007年04月09日
-1
教程提示:
暂无提示

下载资源

您即将前往百度网盘进行下载 部分项目只提供素材文件

提取码 “hbmj” 已复制
关 闭 页 面