合作广告
更多教程
24. 鲜血飞溅
• 学习如何让血液跟住物体 • 使用遮罩层合成被演员挡住的血液
-1
65. 凹凸纹理的地图
• 学习制作有光线的凹凸纹理地图 • 用表达式把三维的位置转换成二维
-1
130. 三维复制
• 学习使用三维复制功能构建复杂的粒子 • 初步了解 E3D 的组设置概念
-1
19. 转换帧速
• 在 NTSC 和 PAL 制式间转换帧频 • 把 60i 的影片转换到 24p 等
-1
71. 三维阴影
• 把三维阴影添加到影片素材中
• 使用阴影扩散与特殊材料选项
发布于 2008年08月02日
-1
教程提示:
当你的作品中应用灯光时一定要确定分辨率是否合适,而且不是 OpenGL 的。您也可以尝试使用聚光灯,而不是点光源。

下载资源

您即将前往百度网盘进行下载 部分项目只提供素材文件

提取码 “3iy7” 已复制
关 闭 页 面