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60. 神奇疤痕
• 制作像《超级英雄》一样自动愈合的伤口 • 关于动态跟踪遮罩与最终合成的提示
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54. 摄像机的高级运用
• 添加一个独特的自定义粒子系统 • 使用空对象 (Null) 控制摄像机的复杂运动
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88. 解体
• 在 AE 中制作一个炫酷的解体效果 • 运用到 displacement、turbulence 等插件
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96. 遮盖
• 模拟摄像机从地面移动到地下的过程 • 制作出逼真的纹理映射效果
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47_6. 用动画表示音频
• 转换音乐振幅来控制粒子动画
• 使用详情生成自定义 "波形"
发布于 2007年09月26日
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