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30. 三维画笔
• 在三维空间中灵活运用稀疏的粒子系统 • 使用的表达式以方便地控制粒子
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100. 玻璃球
• 在 AE 中制作一个 3D 的发光玻璃球体 • 创建一个球体,并制作出反射图片的效果
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13. 爆头效果
• 了解强大的 rotoscoping 技术 • 将血液以及枪的火光合成到素材上
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29. 速率变化
• 像电影《300》一样从慢到快控制速度 • 使用像素运动和框架混合选项
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54. 摄像机的高级运用
• 添加一个独特的自定义粒子系统
• 使用空对象 (Null) 控制摄像机的复杂运动
发布于 2007年12月17日
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教程提示:
特别绘制注意: 为了以“草稿”模式渲染 3D,请在渲染队列中选择“通用设置”(Current Settings)

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