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33. 涂鸦
• 在三维空间中制作墙上的涂鸦 • 添加一些油漆飞溅的元素
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48_P2. 血管之下 (第二部分)
• 导入血液的渲染并建立三维粒子系统 • 使用粒子流与景深
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104. 粉碎的文字
• 在 AE 中制作复杂的粉碎效果 • 使用了一些 Glow 特效及轻微的相机抖动
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29. 速率变化
• 像电影《300》一样从慢到快控制速度 • 使用像素运动和框架混合选项
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47. 用动画表示音频
• 转换音乐振幅来控制粒子动画
• 使用详情生成自定义 "波形"
发布于 2007年09月17日
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