合作广告
更多教程
48_P2. 血管之下 (第二部分)
• 导入血液的渲染并建立三维粒子系统 • 使用粒子流与景深
-1
07. 去除瑕疵
• 除去面部污点以及斑点等 • 用匹配的纹理去除瑕疵
-1
131. 三维跟踪合成
• 将一个三维卡车合成到运动的画面中 • 使用 E3D 生成符合现场光线环境的阴影
-1
47. 用动画表示音频
• 转换音乐振幅来控制粒子动画 • 使用详情生成自定义 "波形"
-1
128. Element 的动画引擎
• 使用 Element 3D 制作物体破碎的效果
发布于 2012年07月11日
-1
教程提示:
暂无提示