合作广告
更多教程
96. 遮盖
• 模拟摄像机从地面移动到地下的过程 • 制作出逼真的纹理映射效果
-1
122. 绚丽粉碎
• 使用 3DS Max 制作有闪光的球粉碎 • 在 AE 中结合 DOF 及 Displacement 合成输出
-1
65. 凹凸纹理的地图
• 学习制作有光线的凹凸纹理地图 • 用表达式把三维的位置转换成二维
-1
53. 星球爆炸
• 用粉碎插件 (shatter) 制作爆炸的效果 • 合成爆炸并加入运动模糊
-1
03. 老电影画面
• 制作出老胶片电影的感觉
• 介绍输出与遮罩
发布于 2005年06月13日
-1
教程提示:
暂无提示

下载资源

您即将前往百度网盘进行下载 部分项目只提供素材文件

提取码 “jjp3” 已复制
关 闭 页 面