合作广告
更多教程
120. 幽灵之门
• 用流动粒子制作冒出焰光的烟囱 • 运用 Z 轴景深效果使得画面更逼真
-1
76. 三维火山口 (三)
• 在 AE 中完成对三维输出与二维素材的合成 • 在三维空间中添加碎石块以及烟雾
-1
159. 光剑插件
• 制作高质量的能量流与光束 • 动态的文字与遮罩线框
-1
87. 三维都市
• 在 AE 中用图片制作一个带有文字的 3D 都市 • 建造复杂的结构并模拟灯光效果
-1
79. 用 3Ds Max 制作“有机网”
• 用噪声编辑器把球体改成一个有机网
• 用材质编辑器创建一个类似怪物的肤质
发布于 2008年11月19日
-1
教程提示:
暂无提示