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31. 三维倒影
• 增加三维对水折射的倒影 • 使表面看起来波光粼粼
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96. 遮盖
• 模拟摄像机从地面移动到地下的过程 • 制作出逼真的纹理映射效果
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157. 进阶三维噪波与变形
• 借助 3D Noise 以及 Twist 制作一个复杂的变形动画
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60. 神奇疤痕
• 制作像《超级英雄》一样自动愈合的伤口 • 关于动态跟踪遮罩与最终合成的提示
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79. 用 3Ds Max 制作“有机网”
• 用噪声编辑器把球体改成一个有机网
• 用材质编辑器创建一个类似怪物的肤质
发布于 2008年11月19日
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