合作广告
更多教程
65. 凹凸纹理的地图
• 学习制作有光线的凹凸纹理地图 • 用表达式把三维的位置转换成二维
-1
72. 天降流星 (3D 部分)
• 在 3D Max 中用流动颗粒制作被破坏的路面 • 为 AE 的合成事先渲染运动模糊与阴影
-1
07. 去除瑕疵
• 除去面部污点以及斑点等 • 用匹配的纹理去除瑕疵
-1
68. 能量球
• 用 particle world 制作复杂的能量爆发场景 • 使三维粒子富有动感
-1
79. 用 3Ds Max 制作“有机网”
• 用噪声编辑器把球体改成一个有机网
• 用材质编辑器创建一个类似怪物的肤质
发布于 2008年11月19日
-1
教程提示:
暂无提示