合作广告
更多教程
47. 用动画表示音频
• 转换音乐振幅来控制粒子动画 • 使用详情生成自定义 "波形"
-1
18. 光条纹
• 使用 Trapcode's Particular 制作强烈的光痕 • 使用一个表达式产生随机运动
-1
127. 丛林
• 在杂草丛生的丛林里制作岩石一样的标题 • 在三维空间使用二维图层并添加一些漂浮粒子
-1
120. 幽灵之门
• 用流动粒子制作冒出焰光的烟囱 • 运用 Z 轴景深效果使得画面更逼真
-1
102. 烟雾轨迹
• 用 Particular particles 制作逼真的烟雾轨迹
• 随机化晕云的形状并添加三维机理
发布于 2010年02月05日
-1
教程提示:
暂无提示

下载资源

您即将前往百度网盘进行下载 部分项目只提供素材文件

提取码 “igih” 已复制
关 闭 页 面